You are viewing an old version of this page. View the current version.

Compare with Current View Page History

Version 1 Next »

In Engineer an OO Application wordt voor het eerst kennis gemaakt met het actief gebruiken van UML voor software ontwerp. Gedurende 9 weken worden er opgaven gemaakt waarbij geoefend wordt met use cases, class diagrams, sequence diagrams, contracten, refactoring, design patterns (Adapter, Singleton, Factory Method) en software architectuur.

  • No labels