...
Omdat deze vier usecases allemaal CRUD zijn is er voor gekozen om alleen het aanmaken van een speler uit te werken in een system sequence diagram, zodat toch duidelijk is hoe het werkt. Of de wedstrijdleider een lid of een gast aanmaakt hangt af van het veld voor de memberdate, als deze leeg is wordt er een gast aangemaakt en anders een lid. Vervolgens wordt er een gast of een speler lid aangemaakt in het systeem.. De wedstrijdleider vraagt als eerste alle spelers en de invulvelden op, het systeem laat deze vervolgens zien in een tabel. Daarna vult de wedstrijdleider de velden in en maakt een nieuwe speler aan.
Beheren van competities
...